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Android 事件分发机制

Android 事件分发机制

当我们点击屏幕时,事件最先传递给Activity ,在 Activity 的dispatchTouchEvent() 回调中,默认首先调用 getWindow().superDispatchTouchEvent(ev) 将事件交给window 处理,如果window 返回true之后,则直接return true。在 getWindow().superDispatchTouchEvent(ev) 调用的时候,我们能发现事件一步步传递:

1、PhoneWindow.superDispatchTouchEvent
2、DecorView.dispatchTouchEvent()
3、ViewGroup. dispatchTouchEvent()

代码可以参考(Carson的):

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/**  * 源码分析:Activity.dispatchTouchEvent()  */ 
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

// 仅贴出核心代码

// ->>分析1
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {

return true;
// 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回true
// 则Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,则方法结束。即 :该点击事件停止往下传递 & 事件传递过程结束
// 否则:继续往下调用Activity.onTouchEvent

}
// ->>分析3
return onTouchEvent(ev);
}

/** * 分析1:getWindow().superDispatchTouchEvent(ev) * 说明: * a. getWindow() = 获取Window类的对象 * b. Window类是抽象类,其唯一实现类 = PhoneWindow类 * c. Window类的superDispatchTouchEvent() = 1个抽象方法,由子类PhoneWindow类实现 */
@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
// mDecor = 顶层View(DecorView)的实例对象
// ->> 分析2
}

/** * 分析2:mDecor.superDispatchTouchEvent(event) * 定义:属于顶层View(DecorView) * 说明: * a. DecorView类是PhoneWindow类的一个内部类 * b. DecorView继承自FrameLayout,是所有界面的父类 * c. FrameLayout是ViewGroup的子类,故DecorView的间接父类 = ViewGroup */
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

return super.dispatchTouchEvent(event);
// 调用父类的方法 = ViewGroup的dispatchTouchEvent()
// 即将事件传递到ViewGroup去处理,详细请看后续章节分析的ViewGroup的事件分发机制

}
// 回到最初的分析2入口处

/** * 分析3:Activity.onTouchEvent() * 调用场景:当一个点击事件未被Activity下任何一个View接收/处理时,就会调用该方法 */
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

// ->> 分析5
if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
finish();
return true;
}

return false;
// 即 只有在点击事件在Window边界外才会返回true,一般情况都返回false,分析完毕
}

/** * 分析4:mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event) * 作用:主要是对于处理边界外点击事件的判断:是否是DOWN事件,event的坐标是否在边界内等 */
public boolean shouldCloseOnTouch(Context context, MotionEvent event) {

if (mCloseOnTouchOutside && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
&& isOutOfBounds(context, event) && peekDecorView() != null) {

// 返回true:说明事件在边界外,即 消费事件
return true;
}

// 返回false:在边界内,即未消费(默认)
return false;
}

之后,就进入了ViewGroup的事件分发流程。用一张图(这张图转载自Carson_Ho)来描绘下整体的过程:

Activity事件分发

接下来主要关注的是 Android 中 ViewGroup 事件分发机制。它总体来说可以用几张图说明白,相比在代码中打印Log,这种方式更容易理解和记住。

针对 ACTION_DOWN 事件

只针对 ACTION_DOWN 事件时,事件的完整流向是一个U形图,如下图所示:

只考虑ACTION_DOWN 事件时事件流向图

如果没有中断事件,可能看起来更直观一些,Activity、ViewGroup、View的层次更加清晰:

不中断事件

针对 ACTION_MOVE 和 ACTION_UP

上面讲解的都是针对ACTION_DOWN的事件传递,ACTION_MOVE和ACTION_UP在传递的过程中并不是和ACTION_DOWN 一样,你在执行ACTION_DOWN的时候返回了false,后面一系列其它的action就不会再得到执行了。简单的说,就是当dispatchTouchEvent在进行事件分发的时候,只有前一个事件(如ACTION_DOWN)返回true,才会收到ACTION_MOVE和ACTION_UP的事件。

ViewGroup1 的dispatchTouchEvent 中返回true消费事件

红色的箭头代表ACTION_DOWN 事件的流向,蓝色的箭头代表ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 事件的流向:

viewgroup1消费

ViewGroup2 的dispatchTouchEvent 中返回true消费事件

viewgroup2消费

在View 的dispatchTouchEvent 返回true消费事件,就不画图了,效果和在ViewGroup2 的dispatchTouchEvent return true的差不多,同样的收到ACTION_DOWN 的dispatchTouchEvent函数都能收到 ACTION_MOVE和ACTION_UP。

在View 的onTouchEvent 中返回true消费事件

在View 的onTouchEvent 中返回true消费事件

在ViewGroup 2 的onTouchEvent 中返回true消费事件

在ViewGroup 2 的onTouchEvent 中返回true消费事件

在ViewGroup 1 的onTouchEvent 中返回true消费事件

在ViewGroup 1 的onTouchEvent 返回true消费这次事件

在View的dispatchTouchEvent 中返回false并且ViewGroup 1 的onTouchEvent 返回true消费事件

在View的dispatchTouchEvent 返回false并且Activity 的onTouchEvent 返回true消费这次事件

在View的dispatchTouchEvent 中返回false并且Activity 的onTouchEvent 返回true消费事件

在View的dispatchTouchEvent 返回false并且Activity 的onTouchEvent 返回true消费这次事件

经过这么多图能得出以下规律:

ACTION_DOWN事件在哪个控件消费了(return true), 那么ACTION_MOVE和ACTION_UP就会从上往下(通过dispatchTouchEvent)做事件分发往下传,就只会传到这个控件,不会继续往下传,如果ACTION_DOWN事件是在dispatchTouchEvent消费,那么事件到此为止停止传递,如果ACTION_DOWN事件是在onTouchEvent消费的,那么会把ACTION_MOVE或ACTION_UP事件传给该控件的onTouchEvent处理并结束传递。

以上文章参考自 Kelin ,这里图片形式贴出来仅仅只是个人做的笔记,方便记忆。

谢谢你的鼓励